[全プラットフォーム]パッチ 2.0.2
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 2.0.2 (5/31/23) ※V2.0.2 のプレイヤーは V2.0.2 のプレイヤーとのみマッチングします。 主な修正 [ALL] LOCAL MATCH、 […]
[全プラットフォーム]パッチ 2.0.1
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 2.0.2 (3/31/23) 主な修正 [All] 映画「テトリス」の公開を記念して、ステージ1984/1989を全てのプレイヤーに開放。EFFE […]
[全プラットフォーム]パッチ 2.0
【重要なお知らせ】 Nintendo Switch版(2月25日修正アップデート配信)、 Quest版(3月9日修正アップデート配信)で発生したスコアの不具合の修正Patchを配信しました。本不具合により、プレイヤーの皆 […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.3.4
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.3.4 (2/1/23) 主な修正 [All] JOURNEY MODEのポーズにRESTARTを追加。 (スコアをリセットし、RESTARTを行ったステージ […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.3.3
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.3.3 (11/10/22) 主な修正 [ALL] RANK MATCHで切断率の高いプレイヤーに対するRATEのペナルティを追加。 [ALL] RANK M […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.3.2
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.3.2 (6/29/22) 主な修正 [EPIC] Epic Online Servicesのランキングシステムへの移行に伴い、シングルプレイモードのランキ […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.3.1
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.3.1 (4/28/22) *V1.3.1 では、 V1.3.1のプレイヤーとのみマッチングします。 主な修正 [ALL] テトリミノスキンにカラーアシスト […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.3.0
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.3.0 (3/10/22) 主な修正 [SWITCH] エンハンスの公式Discordサーバーへのリンクをゲーム内に追加。(OPTIONSとMULTIPLA […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.2.9
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.9 (2/16/22) 主な修正 [ALL] コネクテッド、コネクテッドバトルにて、REVIVEの成功タイミングが一部正しく設定されてなかった問題を修正。 […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.2.8
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.8 (1/20/22) 主な修正 [ALL] コネクテッド、コネクテッドバトルにて、REVIVEの成功タイミングを長めに調整。 [PC] Questヘッド […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.2.7
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.7 (12/14/21) 主な修正 [All] LOCAL MATCHとFRIEND MATCHでコネクテッドバトルを常時解放するようにしました。 (※R […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.2.6
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.6 (11/17/21) 主な修正 [SWITCH] 全体的なビジュアルクオリティの向上、及びパフォーマンスの調整。 [SWITCH] OPTIONS & […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.2.5
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.5 (10/21/21) 主な修正 [SWITCH] RANK MATCHでReady後の遷移中に稀に発生するクラッシュを修正。 [PS4/XB1/XSX […]
[全プラットフォーム]パッチ 1.2.4
TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.4 (10/04/21) パッチノートV1.2.4 V1.2.4 のプレイヤーは V1.2.4 のプレイヤーとのみマッチングします 主な変更点 [All] […]