TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ 1.2.6 (11/17/21)
主な修正
[SWITCH] 全体的なビジュアルクオリティの向上、及びパフォーマンスの調整。
[SWITCH] OPTIONS > GAMEPLAYにオフラインモードを追加。
オフラインモードを有効にすると、JOURNEY MODEとEFFECT MODESでネットワーク関連のエラーメッセージが表示されなくなります。
[SWITCH] スリープから復帰した後に、JOURNEY MODE、EFFECT MODESをプレイすると、ゲーム結果がランキングに登録されないことがある問題を修正。
[SWITCH] スリープから復帰したときに、オンラインマッチングが失敗し続けることがある問題を修正。
[SWITCH] Joy-Con及びProコントローラーのスティック感度を調整。
[SWITCH] JOURNEY MODEの一部のステージ(陰と陽など)に遷移した直後に発生する処理落ちが原因で操作ができなかった問題を修正。
[SWITCH] LOCAL MATCHを複数のコントローラーでプレイすると一部の振動が弱くなる問題を修正。
[ALL] OPTIONSでカメラ操作をオフにすると、MULTIPLAYERの各ゲームモードのカメラ位置がデフォルトよりもズームアウトされる問題を修正。
[ALL] コネクテッド及びコネクテッドバトルで、ZONEの突入とプレイヤーのトップアウトが重なったときにソフトロックすることがある問題を修正。
[ALL] LOCAL MATCHのプレイヤー設定で左スティックの上下にアクションを割り振ると、カメラのズームイン、ズームアウトも同時に動いてしまう問題を修正。
[QUEST] OPTIONS > GAMEPLAYに移動中ドロップ禁止を追加。
[PS4/PS5] 4KでHDRが有効な場合にゲームが正しく起動しない問題を修正。その他、軽微な問題修正と調整
既知のゲームの問題
[PS4/PS5, XB1/XSX] マルチプレイメニューでゲームを長時間サスペンド状態にした場合に、ネットワーク接続が切断され、マッチングできなくなったり、ランキングが表示されないケースがあります。その場合はゲームを再起動してください。
その他
[SWITCH] 本体の時間設定を未来の時間に変更し、オンラインマルチプレイでスコアを登録した後に、時間設定を元に戻した場合、正常にスコアが登録されなくなります。オンラインマルチプレイを遊ぶ際は本体の時間設定を変更しないようにお願いいたします。
[QUEST] Oculusのシステム上の問題により、現在クラウドセーブを無効にしています。そのため、ゲームをアンインストールするとセーブデータが削除されますのでご注意ください。アップデート後にアプリが起動できないなどの問題があった場合はヘッドセットの再起動をお試しください。再起動でも改善しない場合は、Oculusのサポートにご連絡ください。
[WIN10] 一部のPCで起動時にクラウドセーブのUIがゲームの後ろに回り、起動できなくなる問題が発生しています。この問題が発生した場合は、スタートアップのメニューからTetris Effect: Connected を右クリック→その他→管理者として実行をお試しください。管理者として実行することでクラウドセーブのUIが前面に表示され、進行することができるようになります。
*マイクロソフトストアでゲームをお買い上げくださった方は、マイクロソフトストアページより最新版をダウンロード下さい。