[Xbox/Win10 PC] パッチ 1.1.2

TETRIS EFFECT: CONNECTED パッチ1.1.2 [1/25/21]

——–パッチの内容 v1.1.2——–

[Xbox Series X|S, Xbox One, Win 10 PC]

 

主な修正

  1. [XB1/XSX] ポーズ中にXboxアカウントの切替を行った際に、切替後のアカウントに切替前のアカウントのセーブデータが上書きされてしまう問題を修正。
  2. [ALL] コネクテッドをプレイしたプレイヤーの一部でGRADE SCOREの値が正しく計算されていない問題を修正。これにより、次回のログイン時にGRADE SCOREが大きく上下する可能性があります。
  3. [ALL] GRADE SCOREとアイコンがマッチしないことがあった問題を修正。
  4. [ALL] BATTLE DATAのTETRIS RATEの単位を%表示に修正。
  5. [ALL] THEATERでループ「オン」にして同一ステージを繰り返した際に進行不能になることがあった問題を修正。
  6. [ALL] FRIEND MATCHのマッチ設定がマウスで選択できなかった問題を修正。
  7. [ALL] コネクテッドバトルで魔物がお邪魔ラインを消すタイミングと、通常のライン消去が同じフレームで起きた場合に表示がおかしくなる問題を修正。
  8. [ALL] コネクテッドでNEXT AREAを選んだ後のゲーム開始時にテトリミノ出現順が全員同じになるように変更。
  9. [PC] パーティクル量「少ない」の設定でFPSが高い場合、表示されないパーティクルがあった問題を修正。
  10. [PC] クラウド同期が失敗した等の理由でセーブデータの読み込みに失敗して起動した際に、警告のメッセージを表示するようにしました。

 

[先行回転や先行ホールドに関わる主な修正]

  • 1度目のチェックで先行ホールドが適用され、2度目のチェックでキャンセルされる時、ホールドにあるテトリミノが一瞬入れ替わったあとに戻って見える場合がある問題を修正。
  • 先行回転や先行ホールドがONになっている場合、いくつかのケースで意図せずゲームオーバーになってしまう場合がある問題を修正。
  • コネクテッドで先行回転をONにしたプレイヤーが魔物から攻撃を受けた時、テトリミノの向きが元に戻る場合がある問題を修正。
  • コネクテッドで先行回転をONにしたプレイヤーがNO SPINの攻撃を受けた時、先行回転が起こってしまう問題を修正。
  • コネクテッドバトルで先行回転をONにしたプレイヤーが魔物としてプレイする場合、お邪魔ラインを消した際にテトリミノの向きが元に戻る問題を修正。

既知の問題

 VR:

  • [PC] SteamVRがインストールされているとゲーム起動時にSteamVRが起動してしまう。
  • [PC] SteamVRがインストールされている、かつViveが接続されている状態で2D起動したときに、SteamVRを終了するとゲームも終了してしまう。
  • 現在、上記問題の回避策などについて調査を進めています。

 その他:

  • [PC] 一部のPCで起動時にクラウドセーブのUIがゲームの後ろに回り、起動できなくなる問題が発生しています。この問題が発生した場合は、スタートアップのメニューからTetris Effect: Connected を右クリック→その他→管理者として実行をお試しください。管理者として実行することでクラウドセーブのUIが前面に表示され、進行することができるようになります。
  • [PC] クラウドセーブの同期に失敗した状態でゲームを開始するとセーブデータの読み込みに失敗し、進行がリセットされた状態でゲームが起動します。(ネットワークの負荷が高いと同期に失敗することがあります)同期せずに進めてしまうと、ゲームのセーブポイントで以前のデータが上書きされるおそれがあります。今回のパッチでセーブデータの読み込みに失敗して起動した場合に、タイトル画面で警告メッセージを表示するようにしました。警告メッセージが表示された場合は速やかにAlt F4などでゲームを終了し、ネットワークの状態を確認し、再度クラウドセーブの同期からお試しください。

 

*Win 10 PCでプレイの方は マイクロソフトストアページから最新版をダウンロード下さい。

以上