Tetris Effect: Connected パッチ1.0.6 [11/20/20]
——–パッチの内容 v1.0.6——–
[Xbox Series X|S, Xbox One, Win 10 PC]
【お知らせ】
ランクマッチでは1.0.6のプレイヤーの方は1.0.6のプレイヤーの方とのみマッチングされます。
PC版の方は自動的にパッチが更新されない場合がありますので、必ずアップデートしていただくようお願いいたします。
また、週末に開催予定のEffect Modeの“Weekend Event”にご参加いただくには1.0.6へのアップデートが必要となります。
(フレンドマッチでは、旧バージョンの方ともマッチングできますが、同期ずれなどの問題が発生します。)
- RATEやGRADEスコアの増減の不具合を修正。
- 全プレイヤーの全モードのRATEに1500を加算し、新規のプレイヤーは3500からの開始となるように調整。
※こちらは引き続き状況を見て調整させて頂く場合がございます。 - Rank Match >スコアアタック/クラシックスコアアタックで勝者が確定した時点で終了させるように変更。
※これにより勝者がそのままハイスコアを目指してプレイすることができなくなるため、スコアアタックとクラシックスコアアタックのハイスコアのランキングを一時閉鎖させて頂きました。将来的には、負けた側が先にゲームを抜けることができるようにするなどの対応を検討しております。 - ZONEバトルで、大きなコンボ数でのお邪魔攻撃のライン数を調整。
([0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 4, 5, …] から [0, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, …]に変更)
※こちらは引き続き状況を見て調整させて頂く場合がございます。 - コネクテッドバトルの攻撃数値を調整。
スキルの高いプレイヤーがボスとなった場合に、ほぼ無敵となってしまっていたためバランスを改善しました。
※こちらは引き続き状況を見て調整させて頂く場合がございます。 - コネクテッドバトルでTetrimidionが攻撃するために必要なラインクリア数を調整。
※こちらは引き続き状況を見て調整させて頂く場合がございます。 - コネクテッドバトルでのRATEが2000以下のプレイヤーのRATEを3500に変更。
※特定のケースでレートが0にリセットされてしまった不具合があったため、調整を入れさせて頂きました。 - 特定の状況化におけるミステリーモードのハングを修正。
- 【PC】 特定のPCや設定においてクラシックスコアアタックでクラッシュする不具合を修正。
- 【XB1】 スコアアタックとクラシックスコアアタックのパフォーマンスを改
- 【XSX|S, XB1】 ボイスチャット実装。ボイスチャットを有効にすると、ネットワークの負荷が高い環境ではバトルへの遷移やリザルトから戻る際にクラッシュする可能性があります。このような場合はボイスチャットをOFFにしてください。
※デフォルトはオフ。PC版は有効にならない状況があるので調査中です。 - 【PC】 特定のコントローラー/サインインの状況でオフラインモードになってしまう不具合を修正。
既知の問題
- 【XSX|S, XB1, PC】 Friend Match/Local Matchのコネクテッドバトルにおいてチーム側のメンバーがトップアウトしている状態でボスがトップアウトすると、リトライした際にトップアウトしたチーム側のプレイヤーの入力が効かなくなる。
- 【XSX/S, XB1】 サスペンド復帰後にフレンド招待やオンラインのセッションへの参加に失敗することがある。
※このような状況になった場合はアプリの再起動をお願い致します。 - 【PC】 ゲームの起動中のプロファイルの切り替えは有効になりません。
- 【PC】 特定のPCでAlt-Tab を繰り返すとハングすることがあります。
- コネクトバトルとコネクトモードにて、ゲージが満タンになりコネクトするまでの間にチームが全滅した場合、Retryをすると進行不能になる。
*Win 10 PCでプレイの方は マイクロソフトストアページから最新版をダウンロード下さい。
以上